世界游戏(四)
果然是上次出现的那种卡牌。
看着系统的描述,图灵切换页面,看向那张卡牌的构造。
除了卡牌边缘的花藤纹路的颜色,尤利西斯的牌整体看上去和正常的人物牌并无不同。伸出手,图灵抚过那些红色花纹,想起自己和其他人的卡牌上的金色花纹,心说难道这个红色花纹是追杀令牌的标志吗?
不过说起花纹颜色……
手指一滑,图灵看向严启的那张人物牌。
这个家伙的卡牌花纹是黑色的。
第一次看到严启的卡牌时,图灵没太注意这个纹路的颜色,只当是卡牌之间的差异性。但现在看来……这些花纹颜色似乎有别的象征意义?
假如红色是追杀,那黑色代表什么?
系统没有弹出提示。
图灵试图回顾严启的日常行为,结果发现这家伙好像除了轴点也没什么特别的地方。
难道是因为他的机械身体?
而且比起花纹,更令图灵在意的是……
看向卡牌后面的数字,图灵眉毛缩了缩。
这种卡居然有七张。
也就是说她至少要杀死七个人。
对于现在的图灵而言,杀个人倒是没什么,尤其是像尤利西斯这样不干人事的,杀七十个她也不会有太大的情绪波动。
关键在于怎么分辨对方。
她现在找持卡者全靠卡牌规则自动安排,虽然这个规则也可以让她尽快遇到被追杀令标志的持卡者,但如果不借助视觉回溯这种异能,她连观看那些持卡者卡牌的机会都没有,更别说借助上面的花纹判断对方是否是自己追杀的对象了。
还有当时在瑞戈来斯大学里莫名其妙给了她百分百信任的那个人。
撑着脑袋,图灵忍不住骂出了声。
什么叫做剪不断理还乱。
越想越觉得头疼,图灵决定放过自己,先去思考血祭的事。
虽然只有很短的几个片段,但亚德里恩的记忆里确实出现了和血祭相关的内容。画面内容也很简单,在亚德里恩成功控制拉亚苏齐、让对方坚信自己必须要除掉拉亚诛怜和前任国主才能活下去的时候,尤利西斯给他发来了讯息,说他刚刚完成了一场前所未有的血祭。
“您是需要我去帮忙打点后续的事宜吗?”亚德里恩问。
“暂时不需要。”尤利西斯答,“我这次找来,主要是给拉亚苏齐一个许愿的机会。”
“许愿?”
“是的,我可以把一个许愿的机会给他,这也是为了印证魔女的强大。”
而在得到这个许愿机会后,拉亚苏齐在亚德里恩的洗脑和刺激下,最终选择了杀死前任国主。
至于他为什么没有把拉亚诛怜也一起选进去……
大概是愿望的人头名额不够吧。图灵想。
不过这么一来,倒显得图灵之前对耶拉的提醒多余了。如果红月教团想要针对耶拉,血祭许愿这么好的机会,尤利西斯完全可以直接许一些针对耶拉的愿望,而不是把这个愿望让给拉亚苏齐。
是她多想了也好,少一难总好过多一难。
对了,还有任务奖励的三张卡牌。
打开系统面板,图灵看向系统的更新页面,发现这次更新的是两张大事牌和一张锚点牌。
锚点牌是D338:血肉高庭。画面内容是一张带锁的木门,两尊兽形雕塑停放在木门的两边,左边的是拉亚最常见的白狼塑像,右边则是一只类似蜥蜴飞龙的东西。
图灵在亚德里恩的回忆里见过这扇门,当时亚德里恩还试图进去,但因为门上有一把八位的密码锁,开锁者需要将手分别伸进两尊兽形雕塑的嘴里。在第三个手下被因为密码错误被咬断双手后,亚德里恩就放弃了对这里的探索。
系统给她的密码似乎正好就是八位。
看来她可以摸去这个地方试试。
至于那两张大事牌,图灵依次点开来看,发现分别是D054:染血的王冠,以及D055:血溅钟楼。
前者的画面很好理解,就是拉亚诛怜斩杀拉亚苏齐的画面。图灵对雷加鲁克卡牌的预知能力已经见惯不惯了,简单扫了几眼,就将目光移向了后面的那张卡牌。
血溅钟楼,这个名字听起来怎么都不太妙的样子。
除此之外,这张卡牌的画面也不太妙,内容是一只巨大的红色蝴蝶停在一个高高的钟楼上,蝴蝶没有正常的头部,取而代之的是一朵硕大的红色玫瑰,血一样的液体顺着花瓣滴落下来,奇诡而艳丽。天空上有许多黑色的飞影穿梭,身下有很多异常的电子波纹,应该是在攻击城市上空的防护系统。
这是……污染种暴动?
而且还是已经打到城市的污染种暴动?
脊背挺直,图灵仔细向画面查看而去,想要看出这场暴动是在哪发生的,很快,她就发