第 14 章
!”
“嗯嗯,乖。”
终于安抚好不知什么原因非常黏糊的史莱姆后,叶栖出门了。
出去后遇到了一位职工者,直接在她手里买了一张乐园内部的详细地图。
一路跟随地图的的指引来到了属性强化大厅。
谢绝了门口准备上前介绍的职工者后,一进去叶栖直接被传送进属性强化仓。
按照提示,交付100乐园币。
面前的荧幕出现提示。
力量:30
敏捷:37
体力:41
智力:38
魅力:34
幸运:10
【契约者可自行分配属性点,现可分配属性点12。】
【检测到契约者亲和属性为敏捷、体力、智力,请契约者优先提升。】
嗯嗯。
直接分配十点给力量,剩余的两点给智力。
趁着强化还没开始,叶栖摸着下巴盯着体力那看了片刻。
体力挺高的啊,那为什么我总是会有一种一动就耗空的感觉。
算了,有‘创物’和地脉生在,跑不动直接造个车用法力值推动好了。
完美!
【强化开始,因强化时会伴随巨大疼痛,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
什么?疼痛,开开开开!
“使用!”
生怕说晚了的叶栖赶紧说到。
【已默认不使用,强化开始。】
???
完…完了。
下一秒,一股仿佛穿透灵魂的剧烈疼痛涌遍全身。
原本白皙的皮肤也变得通红。
咔咔咔…!
强烈的疼痛并没有让叶栖因为身体的保护机制昏迷。
指节深深刺进强化仓的仓壁,叶栖瞳孔血光隐现,丙着一直太疼了,我要将眼前的东西撕碎的架势。
将强化仓内弄的遍体鳞伤,来自强化仓的碎屑掉了一地。
……
十分钟后,叶栖眼神溃散的从属性强化大厅走出。
缓了一会后,眼神恢复光彩。
回到专属房间。
早就在门内等待的风史莱姆直直的跳入叶栖怀中。
抱着它走向床铺。
…………
乐园之前提示,她可以在乐园内待七天,回不回现实随意。
斜靠在巨型靠枕上,叶栖开始查看属性奖励。
首先是力量属性,叶栖选了不灭。
效果当受伤或感到疼痛并到达一定阈值的时候可以让她暂时感受不到疼痛并根据力量属性增加伤害。
敏捷是选了能够增加自己移速和攻击频率的闪。
这个选项深得她心,打架太疼,只要跑的够快,谁也抓不到,那就不会疼。
体力选了根据体力自适应增加法力值的源泉。
智力,当时的一个心绳选项让她迷惑,毕竟名称太过朴实无华。
但效果非常显著,同样是唯一效果的它可以让叶栖对灵魂方面的攻击豁免,并可以通过冥想增加灵魂强度。
有得有失,虽然可以通过冥想增加灵魂强度,不过这个冥想,使用如何卷轴都没有用,只能自制一套。
魅力实在没什么能选的,好感加成和获取叶栖自己的天赋万眷者就可以做到。
第三选项是可以让召唤物/眷属的属性根据各项她的属性获得加成。
想到风史莱姆已经成为了她的眷属,叶栖不假思索的选择了它。
——————
回到现在。
将风史莱姆托举和自己平齐。
ovo
叶栖查看了它的面板。
元素生物·风史莱姆(未知),拟态中。
各项属性都在30左右。
它的基础能力有两个,其中一个是锁定状态。
另一个就是由叶栖魅力属性叠加的技能,这让它虽然没有技能但仍然可以对敌人打出不俗的伤害。
嗯,是普攻。
“以后,你就叫风来。”
“biubiu!”
按住被赋予名字激动不已的风来,叶栖摸了摸有些饥饿的肚子。
脑海中突然浮现出一个餐厅。
餐厅的主人,夏的厨艺非常好,但却开在一个非常偏僻的地方。
想到这个,叶栖就出门行动。
这一次风来,紧紧的跟着,为了防止走失,叶栖抱起它开始寻找。
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终于结束世界争夺战的苏晓来到夏之季。
随便找了一个桌位坐下后,一旁坐着的布布特尼