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388 一斤鸭梨!

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那位文化产业振兴委员会的会长很高兴。

因为终于有一个愿意站出来推进IP的合作项目。

这是第一个,所以他格外的上心。

当天他就立刻联系上了NHK电视台的人,将这件事简单的说了一下。

NHK中之前负责这部律政剧的制作人听到后倒是觉得没什么。

只是做一个衍生游戏而已,电子游戏之前也不是他们的发展方向,更没有在电子游戏方面赚过什么钱,那么交给一个有足够实力的制作厂商制作游戏,其实是一个很不错的结果了。

只不过对于会长所提出的那些游戏全版权、且与他们电视剧完全无关的全新剧本时他感觉不太舒服。

这就好像是对方完全看不上自己辛苦制作的电视剧。

好歹这也现在算是国民热剧了, 收视率眼看着就要突飞猛进到第一,然后制作游戏的那一方表现的对这部剧毫不在意,这还是挺不爽的。

但这好歹也算是政府推动的政策,反正他们NHK又不在意改编之后的那点小利益,就看在政府的面子上答应好了。

当然自己也不能让步太多,稍微要求分享一部分版权分成这总不算过分的吧?不然白给还是有点不太合适, 分享个百分之三五的版权分成这件事就可以谈, 还有就是他们想要在游戏制作之前先看看游戏的剧本, 别弄得游戏剧本剧情太过离谱,和他们那部律政剧的格调相差太大,那就不太合适了。

会长答应的很爽快。

对方的要求很合理,哪怕竹游星不想给分成,他们政府也可以出这一笔钱,这笔钱还是不缺的,就当做给第一个吃螃蟹的一个福利了。

索要游戏剧本也没啥,反正游戏早晚都会制作出来,这东西没必要藏着掖着,NHK这边又不可能把这东西提前泄露出去。

这个制作人真的没太在意这些,他现在更多的重心投入在了这部剧的制作上。

现在这部剧正到关键时期,主角和故事中的反派正在进行激烈的法庭辩护,誓要分出个你死我亡,这段故事必须要十分谨慎的处理,电视剧改编游戏这件事不能浪费他太多的精力。

谈妥NHK这边后,会长就再次联系上了竹游星。

对于NHK方面的两个要求竹游星没什么意见,对方只是要一点点版权分成而已, 这点钱根本就已经不在意了。

逆转裁判这游戏最初的时候完全是靠着口碑崛起, 但如果这个世界有一个国民热剧作为噱头,一定会吸引更多的玩家入坑,那点版权分成就可以相当于是宣发成本了。

拿了版权分成,那么你也不能什么事都不干,你们可以在自己的剧集结尾中加个几秒钟的广告来预告这款游戏,给竹游星这边引流。

还有剧本的事情倒是可以先搞起来了,具体的剧本辩护细节这个可以慢慢做安排,但主线故事竹游星现在就能直接搞起,对方有需要自己就早点弄好。

接着,竹游星开始安排自己的开发团队部分人去参与几场公开的法庭辩护。

想要制作一款出色的游戏,尤其是现代为背景的,那么实地体验和游戏背景相似的环境是十分重要的。

这就和当初竹游星要求员工去参加武道馆训练,好为街头霸王的制作提供帮助是一样的。

把部分员工安排出去后,竹游星就开始和小组的编剧一起构思剧本大纲。

逆转裁判第一部的故事主线是稍微有点玄幻色彩的,还涉及到了鬼魂通灵,这一开始也是为了吸引玩家关注。

如果一开始仅仅只是说是一部律师争辩的文字故事,玩家的兴趣会大打折扣。

加上了一点玄幻色彩后才受到更多的关注度。

到了第二部之后才更加的贴近真实。

同时,因为这个系列在文字冒险游戏中很有代表性,后期这个游戏的制作商卡普空几乎是隔两三年就来一波重置, 可以算得上是低成本高回报的典范。

第一部也经过多次重置后增加了不少剧情情节,为后续的第二三部主线故事重新铺垫。

逆转裁判在刚制作的时候肯定是没有预想过会这么受欢迎,所以也没有考虑过推出第二部,但后来因为成绩相当好,收益率也极高,后续的故事才逐步展开,第一部也重新规划新的剧情,然后顺便再炒一波冷饭。

冷饭之王也差不多就是从两千年之后基本坐稳。

但是,逆转裁判哪怕炒冷饭次数再多,销量也还是一直都很不错,总是有热衷粉丝愿意一次次购买,这就很魔性。

或许是因为这个文字冒险故事的剧情和玩法真的太迷人了。

哪怕再过十几年时间,玩法也还始终不会过时。

这也从侧面看得

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