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333 IP的价值

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“社长,这是我们准备商谈的一些游戏制作企划,都是和知名企业的联名制作,可以帮助我们公司继续扩大名气,还能借着衍生作品结交更多合作伙伴。”

在游星电子娱乐公司的总部中,竹游星继续全情投入在最终幻想7的开发中。

不过偶尔还是有一些事物他需要来做决定。

公司的整体走向竹游星会控制好,然后剩下的管理细节就交给专业的公司管理人才去搞定就好。

不过有一项权利他一直没有下放给其他人。

那就是关于衍生作品的授权决定权。

随着公司发展的越来越好,公司旗下的每一个游戏作品也都是一个个潜藏的IP宝藏。

为此游星电子娱乐还专门成立了自己的周边版权部,有时候自己联系生产一些游戏相关的周边,比如把宝可梦中的生物们制作成毛绒玩具售卖,或者是制作成集换卡牌之类的。

通过这种产品的授权和自行开发,也同样给游戏开发提供了不少资金支持。

有时候仅仅只是这些周边的销售就已经能带来上亿美元的利润,十分的喜人。

不过这种上亿美元利润的IP现在也就那么几个,马里奥系列、宝可梦系列、俄罗斯方块系列。

俄罗斯方块系列的周边也能大卖竹游星其实是没想到的。

在前世这款游戏是世界上销量第一的游戏,但其IP价值一直都并不是特别的高。

主要就是因为俄罗斯方块的内容都是一堆组合成的方块形状,没有什么太吸引人的特点。

你说拿来拍电影吧,不合适,拍拟人动画吧,也很怪。

用来制作周边?一堆方块的周边好像也不是特别吸引人。

所以在前世俄罗斯方块始终还只是在游戏方面影响力较大,几乎无法扩张。

可是在这个世界的人却格外的喜欢俄罗斯方块。

迄今为止,俄罗斯方块的销售已经突破千万级。

首先是GB系列那恐怖的装机量,GB、GBC和GBA首发就内置俄罗斯方块。

老少咸宜,随时随地都可以进行游玩。

然后相关的周边产品就开始进行尝试性生产。

周边生产的部门本来也是没抱太大希望,他们也觉得这东西肯定没有宝可梦那种可爱的形象吸引人。

但是俄罗斯方块的一些抱枕、钥匙链、一经销售就经常断货。

任何人都会有不喜欢的游戏,难免有些游戏会因为不喜欢玩而有不少差评。

但是俄罗斯方块是唯一几乎零差评的游戏,这个世界的人就没有几个讨厌的。

然后俄罗斯方块的周边也同样很受欢迎。

周边团队一看这种情况,立刻加大周边的制作。

从一开始只有抱枕、钥匙链、冰箱贴这种简单的周边,再到也开发集换式卡牌、类似积木一样的俄罗斯方块玩具,乃至和奢侈品联名的俄罗斯方块产品都一应俱全。

就连化妆品联名都有,这样一来俄罗斯方块在衍生收入上竟然也十分的恐怖。

竹游星当时得知这种情况的时候都有些意外,最后他总结应该就是不同世界人的观念也不尽相同,有些东西或许前世并不一定受欢迎,但在这个世界会有不一样的效果。

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不过很快就出现了让他比较在意的东西。

马里奥的电影制作授权,授权申请的公司是米国的一家大型影视集团。

这家影视集团……竹游星可是记得当初他们想针对自己来着。

那时候这个影视集团主要针对的应该是那个俄罗斯商人图卡列夫,自己是被顺便带上的。

不过等这些事情逐渐平息后,他们就想当做什么事情都没有发生过一样,主动过来示好,并且希望可以制作马里奥系列的电影。

他们的商业团队显然是看到了马里奥系列的潜力。

宝可梦系列主要是动画方面更适合,想出宝可梦真人电影没高级点的特效肯定不行,可马里奥想要制作电影的话,成本肯定就不用太高了。

这家公司的算盘打得倒是很响。

而他们给出的价码也相当有诚意。

一亿美元授权制作三部马里奥系列电影。

竹游星啧啧感叹,自己一款马里奥游戏的开发成本撑死也就一千万美元,但系列作品的潜在IP价值却上亿了。

这要是一般的公

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