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和战斗方面的辅助程序一样,这种辅助程序是不会坑人的,Player1确定这一点,所以她没有再关注平板,而是把注意力放在了辅助光屏上。
实际上光屏也有地图和跑者标注,只是仅仅比平板的内容多了那个进度条。
Player1思索,难不成是节奏大师(?)?
没有游戏说明的她决定靠自己的直觉去玩。
于是Player1在蓝牙耳机里对她的两位队友说:“第一次我先尝试一下,没有接到你们也不要勉强。”
藤原尊首先回应:“收到。”
八神陆紧随其后:“了解!”
Player1朝着门胁步点了点头,示意自己已经准备完毕。
“预备——”门胁步也点头后看着八神陆,拿起脖子上挂着的哨子,“哔——!”
八神陆像子弹一样冲了出去,他的爆发力确实强。Player1看了一眼就没有关注起点,因为人都已经跑没了,在实地不可能用肉眼看得到全局。她把视线放在了手中的平板上——准确来说应该是平板上方的光屏上。
地图中代表八神陆的标注快速移动,进度条八神陆的头像也挪动了起来,不断向藤原尊的头像接近,而地图中的藤原尊标注是静止的。
没有看地图标注的移动,等到八神陆头像快跟藤原尊头像重合的时候,Player1冷静地开口:“藤原,set。”
准备指令下达差不多两秒后,当八神陆头像和藤原尊头像重合一半,这时的Player1目光依旧冷静:“Go!”
留了一手,没有在完全重合时下指令,怕反应不及时。Player1让藤原尊开跑之后同时关注着地图和进度条。
八神陆和藤原尊都是没有减速全力奔跑的,这一次时隔多年的再次合作非常完美,他们在规定的接棒区域跑到一半就完成了击掌交接,一点没有耽搁,整套流程堪称行云流水,直到跑到终点。
“厉害!”小日向穗积拍了拍Player1的肩膀,“阿一掌握得超准诶!”
Player1也明白了,果然是节奏大师。红旗是交接成功的意思,只要她在两人头像重合的时候下令,他们的头像进度条会同时推进,而且像是计算好了一样,并不会拉开距离。
Player1之前留意过,藤原尊头像并不是在进度条的正中间,或许确实是有过计算。
她暗自满意点头,辅助程序很棒,就数坑人系统最垃圾,除了互怼聊天和记录数据之外没有其他作用。
大家纷纷过来夸奖Player1,龙崎怜也对她露出崇敬的目光,还不忘请教如何做到的。
“心态保持稳定,我基本是凭感觉。”Player1回答,看了龙崎怜一眼补充,“冷静最重要,不要受外界影响,专注自己的步调。”
她的方法他是绝对学不来的,别问,问就是玩家的辅助工具。
不过不要轻易受到外界干扰这点从一开始就可以提了,被别人牵着鼻子走可是大忌,她搞不懂原剧中指挥为什么在别人先跑之后也要马上让队友跟着起跑,难道不是应该关注关注前一棒队友的状态吗?
清醒一点啊,这是团队协作!!后一棒比别人跑得快有什么用,关键是能够配合前一棒接上啊?!
难道真的是她胜负欲太弱了?还是紧张的比赛环境就是容易影响人?
在龙崎怜尝试的时候,他有些紧张,虽然没有Player1那么完美,但是也算是成功了。他是纯新人,第一次能做到这种程度已经很难得了。
支仓希斯过来询问Player1跑步速度的技巧,Player1难得卡了下壳。她要怎么说?可这都是阿一的雷呼自带技能啊!
拿出上课猝不及防被老师点名之后回答问题的脑细胞活动量,Player1答道:“重点在于呼吸吧。”
完全没有任何毛病,呼吸确实是精髓。
“耐力也很重要。”她继续说,还特别点名八神陆,“像八神到后期就状态不行,速度明显慢了,呼吸也变乱了,属于开头超神,但是后劲不足的类型。”
“啊。”八神陆露出了心虚的表情,“对不起。”
“不需要道歉。”Player1说,“多练练就好了,而且心态要放松,让自己感受风。”
“我呢?”藤原尊忽然开口,“我有什么需要改进?”
Player1愣了一下,她什么时候晋升成教练了?不过话还是要说的:“藤原的整体状态都很稳定,这个只能靠练习积累慢慢进步了吧?”
她问支仓希斯:“部长,是不是也应该试一下大家的长跑耐力?体力也是很重要的一环吧?”
“你说得对。”支仓希斯点点头,“关于训练方面的问题我会好好考虑的。”
第二天部长就整理出一张训练表,首先是长短跑结合的基础训练,短