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第220章 增幅游戏

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越多,城池的数量就要越多。

不过给无敌增加一些芯片就行,问题不是太大。

接着高阳又去几个副本闲逛了一圈,该说不说的,比较简单。

不过他在游戏里留了制作工具,可以让玩家制作出更多有意思的副本。

逛了一圈后,高阳退出游戏,脑海中,系统提示音响起:“检测到宿主研发了沉浸式游戏,是否进行增幅。”

“增幅。”

抽奖圆盘出现在高阳面前,高阳迟疑,是抽一万倍还是一百倍?

接下来想要叠加额外的十倍奖励,应该还要抽中四次百倍增幅。

想了想,高阳选择抽百倍增幅。

游戏已经那么真实那么优秀的情况下,没必要用上万倍增幅。

另外就是积累了十万倍增幅,后续可以用在其他更重要的研究方向。

控制着罗盘旋转,停留在百倍增幅上。

“叮,恭喜宿主,游戏获得算法百倍增幅!”

算法百倍增幅?

高阳心中一怔,他想到了无敌,无敌的人工智能算法,就是从最基础的算法,直接变成了拥有自我意识的人工智能!

游戏进行算法百倍增幅,该怎么样?

在高阳疑惑的时候,记忆涌入高阳脑海中。

这一次算法的增幅方向,不是城池中的人,而是游戏本身。

原本简单的世界,被重塑,有了城池,而且是超级多的城池。

最重要的是,还给了要进去的玩家,可以融入游戏世界中的身份!

他们身份是直接取代某个人,具体取代谁,需要他们在捏人的时候,选择身份之类。

然后身份还有社会地位升级系统。

在游戏中,越是肝,身份地位就越高!

人是真的可以在城市中生存。

最后游戏也变得丰富起来,货币系统和整体设定,全部被完善。

如果说曾经高阳设置的游戏,是扫雷,那这游戏就是将扫雷,变成了行动,一个人拿着工具,去实地扫雷。

体验感增加何止百倍!

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