第006节 属性点的增加
花费两三天的时间,才能够学到这个游戏里最简单,最低级的后天功《九牛爆力诀》,想想都觉得不可思议。 在这个游戏快餐化的时代,一刀999级的快餐游戏随处可见,这种最初始阶段,便已是3天升一级的游戏,在现在这个时代,甚至已经不能用凤毛麟角来形容了。 大家现在都很忙的,而游戏,本来就是工作之余舒缓压力的一种手段,谁有时间,谁有耐心在一款并不怎么重要的游戏里,去浪费这么多的时间? 当然了,这只是对其他人而言。 其中并不包括肖执,肖执玩这款游戏的目的,本来就是用来消磨时间的。 甚至,对于这种慢节奏的游戏,肖执心中还隐隐有着期待。 只是,还没过去多久,手机屏幕四周,就浮现出了一层淡淡的灰色轮廓。 提示:“你现在很渴,需要喝水。” 提示:“你现在很饿,需要吃东西。” 现在还不到上午9点钟吧?角色就已经渴了?已经饿了?这也太快了吧? 肖执忽然意识到,高强度的体能训练,是需要大量食物来支撑的。 这个游戏与别的游戏不一样,是有着‘饥渴度’这一设定的。 看来,他还是有些想当然了。 理论上来说,最多3天时间,他就可以将角色的力量属性提示至100点,达到学习后天功《九牛暴力诀》的标准了。 但这只是最理想的状态而已。 若是将角色的饥渴度、疲劳度也计算在内的话,3天时间?估计10天时间,他都不一定能够将角色的力量属性,提升至100点。