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第一百九十八章

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已经赌过了无数次。

9L 青山云海

确实如果考虑上间接故意犯罪的话,这三起事件确实具备可串联性。但八楼的分析存在一处问题,那就是赌徒的立场与数目。你假设的是立场对立赌徒数目为一的情况。但如果深度分析立场和数目那么应该存在正反对立假设和多重假设。

10L 今天要和伊布去哪里

但就九楼所说的情况,在一个本就错综复杂的距上再加一个无法确定的因素,这样延伸出来的可能性太多,恐怕无法很快整理好,而且就算进行整理也会有无数的分支可能。

11L 在想星桃果吃

回复10L 今天要和伊布去哪里:其实就是x和y的自变量与因变量关系。如果能够确定因变量,自然就能找到相对的自变量。

12L 历史

回复10L 今天要和伊布去哪里:虽然可能没有人那么无聊,但如果作为一个逻辑方面的研究课题或者因果论什么的,其实也不错?至少过程很有趣。

13L 本群群主V(楼主)

草(一种植物)

我就是去整理了个资料,你们怎么就这么聊起来了,还聊的挺……挺合理的?!能把间接故意犯罪想出来我是万万没想到(果然翁看了也不理解.jpg)

不过大家说的我都看了一下,确实这是一种可能性,我们当时分析的时候也没有将其排除在外。但是三者间的关联性真的太弱了,也就没有继续讨论。过段时间联盟官网会放出这次事件的一些具体东西,大家感兴趣的可以去看,我这里跟那边相比只算简略。

首先我介绍一下本次事件的罪魁祸首,该秘境的名称。该秘境实际为094【纳斯卡遗迹】。正如这名称所言,【纳斯卡遗迹】是本体位于纳斯卡荒原半潜式秘境。即一半地上一半地下的秘境,潜入处的地面有明显的崩塌痕迹,因此成为遗迹。

内部与当地原本具有的「纳斯卡线条」相同,以地上绘的形式记录了大量宝可梦和树果树等本不存于此世界的动植物。(关于纳斯卡线条感兴趣的可以自己搜索一下,这里不多做解释啦)

据【世界联盟】的相关资料,在对该秘境的研究中发现,以特定的地上绘为源头,该秘境将会进行自我复制和分裂。具体表现为,以作为源头的地上绘为中心,一定范围内的秘境将会出现在别处,并在源头附近与本体连接形成大小不一,隐蔽程度不同的通道,无论是误入还是刻意进入,均在所有【纳斯卡遗迹】间随机转移。

本次出现在京城道馆下方出现的,便是【纳斯卡遗迹】的分裂体,绘有固拉多的“固拉多秘境”。当然也存在着“盖欧卡秘境”和“烈空坐秘境”这样的分裂体,这里不再详细说明。总之绘有这三种传说宝可梦的分裂体实际上极其不稳定,几乎完全处于地下,而且容易在没有生命能量维持的情况下消失。

关于【纳斯卡秘境】更多的相关请关注联盟官网,接下来我截取对部分人员的采访记录简略说一下本次事情的大概。

大家可以再……讨论讨论了?

14L 鲸眠于海

啊……这……我可以说,前面十楼的讨论我没看懂,现在关于【纳斯卡遗迹】的介绍我也没看懂吗QAQ

15L 猫吃鱼

我…我也没看懂QVQ

16L 糜安安安

信心满满地打开,目瞪口呆地离开

17L 历史

主要是对纳斯卡相关了解不多吧,如果了解纳斯卡地画那对此应该就很容易看懂。

18L 青山云海

恶补中。

19L

幸好秘境消失了,不然京城道馆都不知道去哪重建。

20L

不过地裂皇也真的是挑了个风水宝地(可达鸭战术后仰.jpg)

21L

不过其实京城道馆在不在都没什么区别,因为真的没什么人敢上去挑战了。真的别的道馆有挑战指南,他这道馆有挑战“指南”。真就进门一个大手指着南边让你走(微笑)

……

57L 本群群主V(楼主)

好了整理完了……啊喂为什么你们上面在吐槽第一馆啊,要吐槽去专门的吐槽贴去。

稍微整理了一些内容。首先是对先出来的无辜群众的采访,据他们所说,秘境里面漆黑一片,同时存在许多壁画和地画,而地画会吸取生命力从而复苏,无法使用物理方法使其消失,只能使用“吸取”这类同样能夺取生命能量的绝招才能将他们逼回地画。那么除了吸取外,大家可以想到其他可以解决的方法吗(づ ●─● )づ

接着是对部分后面出来的道馆训练家的采访,我本人是很想采访NO.1和NO.5啦,结果他俩跑的比谁都快,而留下的谣言又比在场的谁都多,这里必须说一句,新闻部和情报部这里,欧阳白婳

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