无解对无解
“各位观众,这里是第九届荣耀职业联赛季后赛半决赛,微草主场对阵轮回客场的第五轮擂台赛。”
“一年前,正是半决赛上轮回战队的强势姿态,迫使王杰希做出了解封魔术师的决定。在旧日神殿中,我们有幸见证魔术师的昨日重现。”
“期待了一年之久,周泽楷与王杰希,荣耀新第一人与真正的魔术师,他们之间的巅峰之战,终于要在这个舞台上演!”
“本赛季微草和轮回的两次直接对话中,虽然轮回都赢下了团队赛拿到更多分数,但是擂台赛,两队互有胜负,分别是拿下了自己的主场。哦,这也是整整三十八轮的常规赛中,轮回唯一一次输掉有叶璃和周泽楷同时坐镇的擂台。”
“不过,那两次周泽楷和王杰希相遇时,双方角色生命差距都在50%以上,比赛的结果不能作为他们实力的参考。”李艺博看着数据说道。
现阶段,联盟有两道公认“无解”的题目。
一个是枪王与轮回,另一个,就是魔术师状态下的王杰希。
那互有胜负的两场擂台,若要算起血量消耗的比例,周泽楷其实输给了王杰希。
王杰希诡异的飞行轨迹和走位,不可避免地会影响周泽楷的射击精准度。这是魔术师打法的特色,并不是反复研究就能够解决的问题,就像大家都有对付张佳乐百花式打法的经验,却还是难以看清、击穿一样。
对付“魔术师”,理论上有以下几种方法:
第一,用绝对的实力和操作碾压他,比如说持续的APM764的超神发挥。但是,这不现实。之前的两次交手记录里,周泽楷用的就是拼操作的办法。他的硬操作确实强于王杰希,但做不到“碾压”,就很难凭此取胜。
第二,用魔法战胜魔法。比他更天马行空,比他更难以捉摸。散人君莫笑凭借120个低阶技能与12个打制技能,以及操作者叶修不输王杰希的硬实力,或许可以做到。包子的胡来……大概是伤人伤己。星月琉璃与景禾风暄的变化,还是弱了一点。最后一个有望实现这一壮举的,大概是并不在国服的、储存了24个技能的万花筒。
第三,直觉与预判。这就是讲究天赋的一种方法了。直觉这种东西可遇不可求,遇上了也未必可靠。至于更实在一点的预判……反正叶璃的预判,在几次进化后,还是有点搞不懂王杰希。恐怕只有预言,才能真正搞清楚他的进攻意图吧——喻家?喻文州并没有继承这一能力,也不会将他的能力用在荣耀的赛场上。
第四,大范围地图炮,总有瞎猫碰上死耗子的时候。不过,这么搞的效率实在是太低了。而且,对职业也有限制——最合适的,大概是元素法师。
第五,找一个机会,控住他。然后,一波爆发。这个机会怎么找,又怎么控……就是这个方法中最具挑战性的地方了。而神枪手这个职业,还真的没有太多控制手段。
“璃姐,你怎么看?”杜明颇有些紧张地问道。
“这取决于小周的决心。”叶璃想了想说,“如果王不留行触发那5%的时候,用‘碎霜’特效,应该会赢。如果他想把这个杀招留到团队赛,那么,在双方正常发挥的情况下,大概又是个接近一比一的换血吧。”
在这简单粗暴图上,和之前的几轮比赛一样,两个角色依然是走中路打正面。
两位无解者的职业都同时具有近战和远程能力,但神枪手比魔道学者的攻击距离更远,所以周泽楷率先铺开了火力。
王杰希无法捕捉到这些子弹当中所有的空隙,再构建出一条最佳行动轨迹。但是他可以用自身的诡异莫测,让试图去追踪他的周泽楷打空。
所以说,王杰希不是预判流选手,是克制预判流的选手。
但周泽楷不是预判流,他也算是一位天赋异禀的、拥有极强战斗直觉的选手……
潘林:“在拉近距离的过程中,两个角色的生命来到了同一条水平线上。哦哦,一枪穿云正在跑射中接近对手,看来周泽楷并不打算放风筝啊。这究竟是不是一个明智的选择呢?让我们拭目以待——”
“放魔术师的风筝可不容易。”李艺博说道,“远程攻击会让魔术师飞行之诡异展现得淋漓尽致,从之前的交手记录也能看出,周泽楷更喜欢的作战方式是,先利用神枪手更远的攻击距离抢到一定的优势,再用枪体术和王杰希近身对抗。他现在应该也是类似的思路。”
接近攻击范围的时候,王不留行登上扫把,先是一个急转而上,再是一个俯冲,飞扬的斗篷一角被荒火的子弹穿透,烧出一个小洞。他的飞行姿态大神气质十足,却像玩家竞技场PK一样,很直接地丢了个魔法弹。
解说确实不知道王杰希想干什么,于是选择最简单的办法,报技能:“魔法弹!”
周泽楷一个Z字抖动轻松躲过,然后他看到王不留行的动作——扫把掌握?不过为什么不用粉末加强?他没有被困扰,陷入揣测魔术师的怪圈,果断一记滑铲从灭绝星