推理
章才能避免惩罚。
好在作为特殊的道具,徽章不占装备位,不会影响叶璃用人格徽章进行银装变形。一个徽章也加不了多少负重,还是放在背包里随身携带吧。
不得不说,这样的一张地图,确实有点烧脑、有点复杂,两队难以正面交锋,很适合用来打持久战。插一句叶璃不知道的,难怪Cross和Oak能在重叠海洋馆纠缠四十五分钟。
如果霸图也像轮回一样打满了九场季后赛,叶璃有很多种办法利用重叠的时空拖死他们。但是作为常规赛第一最后却全勤季后赛的大怨种,年龄优势荡然无存,久战对轮回自己也不利。
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由虚入实,来看具体的比赛情况。
黑色时空,轮回战队开场就四下分散,各自进行有着一定目的的战术走位,并且保持着联系与彼此间的呼应。
从侧翼绕到海洋航行馆的路上,叶璃用最简洁的方式将地图的关键信息通过团队频道告知了所有队友,并且预判了霸图的战术。
她说,虽然这张地图无论是地形还是规则都不是简单粗暴的类型,但是霸图还是会打得直接。有一种暴力破局的方法,叫做把对手拉到同一水平线上。所以,霸图会想办法减轻规则类怪谈这个设定对于比赛的影响,将比赛地图从“重叠海洋馆”变成“海洋馆”,就和第一回合轮回试图削弱霸图的主场优势时的思路差不多。那么,说不定他们还在熟悉地图的时候,霸图就从蓝色时空冲过来了。
当然,叶璃在团队频道里不会讲得那么详细。手、眼、脑协同作战,她用只有队友才能瞬间读懂的措辞发出消息,同时将屏幕中呈现出的地图环境映入眼帘与记忆当中,心里还在想,时空穿越后会怎样呢?
已知信息加上些许推理,黑蓝二色的鱼形徽章大概率是两个时空游客身份的象征。如果通过玻璃前往颜色不符的时空,就会因为没有身份、或者拥有敌对身份受到制裁,要么在200秒内返回,即再一次通过玻璃进入“水族箱”,要么在该时空取得“身份”,也就是戴上颜色相符的徽章。
关于“安全时间”的描述也是非常微妙。从第六条来看,一个没有被认可身份的角色,最多只能在异时空存活200秒。又因为这个时间可能比200秒更短,惩罚机制就不会是定时触发的秒杀。那么,这很有可能是一个每两秒掉1%血或者一定量血的debuff,根据不同角色的属性,如耐力、生命,上下波动。也有可能是个分段函数,比如说前多少秒没有任何惩罚,之后不同阶段有不同的掉血速率……
好像后者的概率更大一点?不然谁愿意穿越时空啊?这不是变相的鼓励选手消极作战吗?
叶璃又一次通过“场外因素”完成了一场推理。
这样的话,她原定的守株待兔伏击战术似乎就不太合适了。如果有真正的安全时间存在,debuff很难成为助力,且蓝色时空那边来的应该就不只是一个人,而是霸图全员。
现在比赛才刚刚开始,海洋航行这展馆里又到处都是玻璃,霸图几人完全有能力做到撤退,不给轮回利用机制造成致命打击的机会。反观轮回,若这一波伏击不成,他们很容易落入被动。
想明白这一点后,叶璃迅速在团队频道中调整布局。
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蓝色时空,一开场,张新杰只看了两眼海洋馆简介,分析出最可能进行穿越的地方,霸图全队就走起最短路径直奔海洋航行。
空想理论纯属浪费时间,在霸图人眼中,实践是检验真理的唯一标准。
韩文清的大漠孤烟第一个冲到了那巨型观景窗跟前,哐哐地砸玻璃。大概是因为他们处在不同的时空,轮回完全没听到这动静。
几拳过后,玻璃纹丝不动,连条裂缝都没有。这时零下九度也开了一枪,但子弹根本穿不过玻璃,甚至连个印子都没留下。
看来海洋馆拆迁流行不通。
张新杰仔细地回想规则中的描述,在团队频道里提醒了一句。
石不转:摘掉徽章试试。
然后大漠孤烟的拳头就穿透了面前的玻璃,并没有任何触感,就好像它只是一场幻觉。
而玻璃的另一边,看起来是水,摸上去却是空气。
一切都在证明,这面观景窗,确实是穿越时空的“门”。
大漠孤烟收拳,一步跨过了那扇“门”,来到了镜像的海洋航行展馆。
而在霸图战队其他角色的视角里,大漠孤烟就像是进入了水族箱里面。
很快韩文清发现屏幕上多了一个倒计时条,100、99……他没有妄动,让大漠孤烟退回。
霸图团队频道里关于这次实验进行了一些快速的讨论,然后张新杰发布指令:过!
他们决定主动出击、穿越玻璃,在安全的100秒内拿到对面时空的徽章。
时空重叠、身份徽章,这些概念他们不太玩得转,那就让它失效吧。反正徽章