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第161章 花式被吊打

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如果这个状况换做凌潇,他可以选择像《鬼泣》系列一样,将重心转移到出色的打斗体验;

或是像《虐杀原形》一样,围绕能力设计更多体验场景与开放世界。

但是像这样单纯放大火力,割草都割不明白的设计,纯纯是负优化了。

打开游戏的评论区,果不其然,玩家们都在骂这次更新。

“前五分钟确实爽了,但是后面是真无聊啊……”

“设计师你要是把丧尸改成别的生物,这游戏我还能坚持玩下去。丧尸最可怕的地方不就是成群结队,大家想办法化解危机吗?更新前还挺好的,更新后就没有什么是一发火球术解决不了的!”

“爽是没错,但是完全没爽到点子上啊!艾萨克老师是怎么了?”

“你都这么设计了,干脆再整个飞行技能不好吗?不伦不类的,差评!”

“楼上的,都飞天了,咱们再修个仙不过分吧?”

“我发现,这个丧尸类型游戏,只要把丧尸删了,突然就好玩多了?”

……

“看来这兄弟,是破防了啊?”

凌潇淡笑一声,关掉了《僵尸:起源》的网站。

《僵尸:起源》是彻底凉了。

一周下来,别说40万了,连首日的30万都没补回去……

没办法,同类型的《求生之路2》做的实在是太过出色,新玩家根本不买账。

他将制作好的第一部战役地图,以及od权限开放,统统加入更新包中,发布了《求生之路2》的更新。

与此同时,他接到了钱小非的来电。

“怎么了,小非?”

见钱小非罕见地没有大呼小叫,凌潇乐呵呵地问道。

“凌子,你这《求生之路2》做的太牛逼了,我想过了,我要加入你们公司!这富二代,我不当了!!”

钱小非刚通宵打完《求生之路2》,此时精神非常亢奋。

“哦?你别说,还真有个职位缺人,明天过来一趟吧。”

凌潇稍加思索,回答道。

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