第459章 大逃杀的设计思路
,不同的技能散落在地图各处,玩家自行捡取?”
说到这里,瞿泽的思路像是被忽然打开一般,自顾自地继续说道。
“……这样的话,击杀对手就可以捡取他们的技能,如此一来,掠取的快感比升级来的要强烈的多,战斗的收获感十分强!”
“嗯,有几分道理……”凌潇这才点了点头。“那么,把技能换掉,换成常见的枪支防具砍刀,是不是更有代入感?”
凌潇刚一说完,一旁的许心安和瞿泽瞬间瞪大了眼睛。
哪怕他们不是做网游的选手,也被这个设计思路震惊了。
一瞬间,二人的脑海中开始模拟出各种游戏画面,而且不约而同地得出一个结论——
“太牛逼了!卧槽,不愧是凌神!”
许心安当即拍案叫绝。
凌潇给员工开设计方案会,特意把二人叫上,多少有点点拨设计思路的意思。
换其他人,他们二人早就拍屁股走人了。
唯独凌潇,彻底让二人心服口服。
“很厉害的思路……”
瞿泽跟着感慨道。
回想起自己这半个月以来,每天都写一到两份设计方案给凌潇,其中的设计思路和凌潇的比起来,简直是小学生水平。
他不禁有些羞愧。
“还没完。”
凌潇淡淡一笑。
“还没完!?”
房间里所有人同时惊呼。
“只是这么设计的话,海岛那么大,如何保证所有人都会相遇呢?”
凌潇再次发问。
“这……在岛屿的中心点,设置一个最终战场?必须来到这里才能获胜?”
许心安快速说道。
“那只能保证游戏最后时刻的节奏比较快……再想想。”
凌潇不紧不慢地摇摇头。
“这……想不出。”
众人哑然。
“每隔一段时间,岛屿内将会在特定区域内施放毒气,必须在毒气蔓延之前,前往到指定的安全区。”
凌潇悠悠说道。
这个设计思路一出,许心安和瞿泽再次愣在原地。
按照这种玩法设计,游戏中会不停地出现新的安全区域和毒区。
在毒区的玩家需要不停赶往新的安全区,这之间一定会出现非常多的遭遇战……
二人面面相觑。
对于这种设计思路,他们的评价只有两个字:
牛逼!
简直太牛逼了!