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002.

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纱江子当然点【是】。

新界面在屏幕上展开。

左侧是咕嘟嘟冒着诡异绿泡的魔法锅,锅中央是一个圆润的加号,点击加号,右侧出现了物品格,占据屏幕的三分之一,只是种类凄凉,只有刚刚得到的情绪值和一张开始获得的万円纸币。物品右下角显示出数量。

终于等到主要玩法了。

合成方式很简单,纱江子一目了然。

需要情绪值和任意材料,原材料似乎没有什么限制,毕竟万円纸币都可以点击,而情绪值起步数值是50。

她马上尝试。

【投入「情绪值x80」】

【投入「万円纸币x1」】

——【开始合成】

一根歪七扭八的木棒出现在魔法锅里搅动着,进度条在上方走动,不到两秒,合成的生物就带着弹窗展现在人眼中。

像素块组成的泥巴怪蠕动着,胡乱组合的眼球还生动缓慢地眨巴着。

【获得怪物x1】

【新怪物种诞生,图鉴解锁,请命名】

命名?屏幕上出现输入线,纱江子有些惊讶,她思考了下,还是想不出什么名字,最后偷懒直接输入第一印象。

【「怪物图鉴」已收录新种类「泥巴」】

虽然敷衍,但到底只是个休闲合成小游戏罢了,以后会合成越来越多的新种类,如果每个都要想个像样的新名字,这种麻烦的事情她才不会做。

怪物首次合成并收录图鉴后,新功能接着出现,流光滑至左下角化作图标,底下是文字说明。

【我的怪物】

纱江子点进去,储物格子内是刚才合成的怪物,点触怪物,出现其具体属性面板。

【危险度:一星

怪物种类:「泥巴」

怪物等级:lv5

特殊能力:无】

这些透露出的信息量令纱江子对这个游戏的玩法有了更进一步的了解。

但怪物为什么还有等级?她思考着,只是合成种类的话,需要等级制吗?

但这些都是后面才能探究的问题了。

她视线落在属性面板的最下方。

【怪物投放】

而同时,系统也给到具体说明。

【系统说明:怪物生成后可进行成长升级,升级后有一定几率发生变异产生新生种,升级可以通过怪物投放进行(当怪物达到最高等级lv100时,变异概率为0)】

纱江子当即点击投放,一张熟悉的地图出现在眼前。

【投放】和【探索】开启的地图一模一样,不同的是,【投放】所开启的区域覆盖所有,全部都是开放状态。

【系统说明:不同地区的怪物成长速率一般相同,高等怪物在少数契合地区的成长速率偏高】

但显然「泥巴」并不是高等怪物,所有地区的数字都显示着「2%」。纱江子索性随便点了个顺眼的地方点击投放。

【怪物「泥巴」投放成功,剩余时间24h(2%加速中)】

怪物头像出现在指定的区域上,下方多了个按键。

【提前召回】

纱江子没有点击,而是去找刚刚在系统提示中出现的【人物栏】,格子内是清水惠的像素人头像。

【姓名:清水惠

性别:女

种族:人类

阵营:普通人(可合成材料·低级)】

……万物皆可合成?

看到这个面板,纱江子一时竟不知道说什么。

连npc都能当合成材料,好随便好抽象,不愧是垃圾弹窗跳出来的流氓游戏。

她关闭人物详情,画面回到外场村。

操纵人物往前探索,纱江子本以为像素风小游戏的地图简单一眼明了,但走了半天都没到尽头,反而收获了一路上见到的各种可拾取物品。

【地藏石x11(可合成材料·低级):村庄内四处可见的石头,似乎因为信仰沾染了些微不明的气息】

【掉落的树枝x8(可合成材料·低级):随处可见的树枝,并无特别之处】

需要她主动选择【打乱】才能拾取的磊好的地藏石和【折断】才能获取的树枝,除此之外便是一些可直接点击拾取的物品,全部被收入背包里。

再往前走终于出了树林,粉发小人来到大路上,周围的景色也从满目的绿换成零落的房屋,此时正是夜晚,天空是阴郁的黑蓝色像素点。

想获得情绪值必须要通过与人交互,纱江子准备挨家挨户搜索,看看有没有任务可以做。

游戏虽然是像素风,但意外地细节不少,小路上两畔的各种设施景观都十分具体。迎面第一家门前的挂着「村迫」的名牌。

是每一户人家都取了姓氏,还是只有剧

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