28. 伊乌鲁德
水泽绿洲要塞的翻建工作有条不紊的进行着。
虽说不管是这些兽人还是阿弗尔格人,他们的建筑能力几乎为零,但只是按部就班的做着重复性的枯燥劳动,他们反而能够很好的胜任,甚至直接形成了记忆操作的行为,对他们而言反而变成一件相对比较轻松的事情。
于是古安生就有更多的精力可以在各个营地内到处逛,为此他还真的又抓出了二十多名死奴。
当然,是不是死奴,古安生也并不确定,但反正这些人多半都是对他有着明显的敌意,还有小部分就是纯粹的好吃懒做在偷工,于是古安生干脆把这些人全部都塞一起去了,省得他们给水泽绿洲要塞的建设工作拖后腿。
而在这个翻建的最初过程里,也不是没有兽人试图闹事。
毕竟二十多万的兽人,这个规模已经相当的庞大了,但凡丢一点火星下去,都足以瞬间变成燎原火。
但也正因为如此,所以古安生觉得这群兽人是真的愚蠢。
在没有高端战力压场的情况下,这种闹事根本就毫无意义,因为古安生安排的监管区域分布非常均匀,基本上只要稍微有点动静,第一时间都会有圣域强者进场,然后不到十分钟就会有全副武装的士兵们跟进,镇压这玩意简直就跟玩一样。而且最主要的是,那群愚蠢的兽人根本就不知道为什么会这么快,几乎是刚起事就被直接镇压,所以两、三次后,他们也就开始变得老实了。
古安生让艾咪调查了一圈后,很快就发现这些兽人闹事都是死奴策划的。
他们先是串联起了一批没被发现身份的中低层指挥官,然后由他们发动影响力带头闹事,意在试图模仿之前战俘营的事,因为只要有人能够成功逃出去,那么就可以把前军全军覆没的消息带回去,让兽人帝国的东征主力军有所防备,而他们这些死奴自然也就能够留个印象,甚至还能够和兽人帝国取得联系。
但可惜,他们的想法是美好的,只是现实非常的残酷。
古安生设置的这些分区,可不是随意分布,而是对每个区域内的兽人都有严格的把控,绝不会让一个区域内的兽人数量超过三千,而且还是多族群的混编,不会让他们有太多的同族群居在一起。甚至,对于这些兽人的每天工作量都有严格的要求,而不是像兽人帝国那样采取的区域采集量,所以如此一来每一名兽人一天工作下来是累得精疲力尽。
除此以外,这些兽人每天下岗后都必须把工具交接给下一轮的上岗兽人,最大程度上限制了他们能够获得工具和武器设备的可能性,也就进一步的限制住了他们的闹事空间。
所以再三思考后,他们能够闹事的时间段也就只有岗位轮换的那一刻,或者是凌晨那会。
但不管是岗位轮换还是凌晨那会,都会有大量的人手盯梢——古安生或许做不到一对一的盯梢,但一人监管十名兽人还是可
以的,因此这些兽人才刚开始闹事的时候,就已经被第一轮镇压了。而等到他们形成规模时,圣域强者已经进场了;之后等圣域强者再洗一次地后,武装人员需要干的活就已经不多了。
但古安生非常不满的,是经过三次闹事等到这些兽人彻底老实下来后,能够工作的兽人已经不足二十万了。
若不是后来又有一批兽人被送过来的话,古安生甚至都已经打算让阿弗尔格联盟承担一部分工作了。
值得一提的是,或许是因为古安生的名气已经极大,阿弗尔格联盟已经彻底压不住他了,所以他们之间形成了一个非常微妙的平衡关系:老福克坐镇大后方的第一绿洲城寨,为整个战线统筹规划补给运输路线,同时也负责对整个阿弗尔格联盟西戈壁地区的动员,尽量满足整个前线的所有一应需求。
莱昂—狮心三世,则坐镇帕鲁绿洲城寨,第一狮心军团重新回归他的领导,同时进驻帕鲁绿洲城寨的还有第二、第三狮心军团。他们将会确保运输路线的安全,同时也作为后勤军团为水泽绿洲城寨尽可能的提供包括支援在内的所有军事服务,当然最主要的目标是防止有从大小瓦绿洲城寨、阿瓦丁绿洲城寨这两个方向漏过来的可疑份子。
之前在水泽绿洲城寨的兽人多次暴动闹事导致人手不足的时候,恰好就是莱昂在组织了多次区域扫荡和围捕行动后抓获了数万漏网之鱼的兽人,然后将他们随同从后方送来的物资一起运输到水泽绿洲城寨,为古安生缓解了很大一部分压力。
至于安德山绿洲城寨,古安生也没有放弃。
他在发现兽人多次闹事都是因为那群死奴的串联引导后,他就把这批死奴安置到了正好需要进行再规划的安德山绿洲城寨。
等水泽绿洲要塞建设完毕后,这大量的兽人又不可能全部坑杀掉,那么自然是要安置到远离主战场的地方,但同时又不能被安置得太远,因为古安生还可以利用这些兽人来进行陷阱布设,所以安德山绿洲城寨便成了一个很好的利用点——古安生打算把这个地方改造成一座监狱。
而在这