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迟素感觉自己的强化能力似乎发生了一些不明变化。
难道是因为自己观想的食物宇宙?
如果真的是因为这个,那她算不算因祸得福?
当她的精神天赋使用在食物本身的时候,迟素感觉自己除了能够加强食物的各种特点,还能减少很多项目。
她好像看到能够把肉类搞定的可能了。
如果她能在保留肉质内部的能量的同时降低肉类的熔点和硬度,那么肉类就不再是遥不可及的梦想。
营养液这种该死的东西就可以下岗了。
迟素一时间还真不知道这样的变化是只是存在在她的身上,还是所有强化能力者其实都有这个能力,只是没有人发现?
不过有个问题,如果都有这一项能力变化的话,为什么没有人提起?
迟素还是更倾向于这样的变化是因为她在观想宇宙的时候,观想了美食宇宙。
现在她需要的是绝对的香味,迟素用精神天赋‘看’到了一些有毒的味道以及浑身散发着不祥的分子。
这些东西肯定是要剔除的,不管吸引沙棘果的味道是什么,有毒的东西一定是最没用的。
毒素对于扇贝菇来说是保护自己的手段,那么必然不会让敌人发现,而是藏在诱人的香味底下。
这样的话就是没有用,不管是食用还是用来吸引沙棘果。
迟素把涉毒的部分去除掉,用毒素分解后的能量去加强扇贝菇的香味。
其实她完全可以用扇贝菇所有的性质去加强香味,但是她还是有点想试试炙烤扇贝菇的味道,那只能说是优先把不能食用的部分强化香味。
她也不知道要强化到什么样的地步才能让沙棘果从岩浆深处被吸引过来。
只能一点点尝试了。
现在出现在迟素精神世界的扇贝菇份子中还有很多光点。
带有毒素的比较好分,剩下的都需要迟素先用精神力量触碰才能知道那是什么。
她首先往其中一个暗黄色光点碰去,一瞬间迟素感觉自己来到了天堂,下一瞬间迟素又觉得自己似乎丧失了知觉。
这一刻这个光点在她这里被标记为了麻痹。
既有食物的酥麻,也有让人倒下的麻醉,如果保留这项,那么这串烤好的扇贝菇能放倒很多人。
还好,此刻迟素的精神世界只是通过触碰这些分子光点来感知其作用和味道,并不会真的受到影响。
分子光点所产生的麻痹作用对于迟素来说还比不上她被蚊子叮一下的感觉。
不过迟素对于扇贝菇的了解就更深了,此时她的精神天赋就像是比采集盒收集植物数据的仪器都要详细的仪器。
迟素先把所有暗黄色分子光点聚拢放到另一边。
然后又试了试红色分子光点,这一次是痛觉,红色分子光点会让人从神经开始产生疼痛的感觉。
迟素再次向一个看上去光鲜亮丽的绿色分子光点碰去,很好,这次不会死人了,但是致幻。
而且扇贝菇中的绿色光点基本上占了一半,这样的致幻能力,估计能让人一辈子沉浸在看小人的幻觉里面出不来了吧?
“我天,这扇贝菇看上去和以前可以食用的扇贝菇差别不是特别大,就是体型上大了十倍,但是不深入不知道,去除了这么多毒素以后还有麻痹、致痛、致幻这么多手段。
我要是不能把这些东西分解出来,这玩意吃了就得马上死人!”
迟素心累,吃肉吃不上,直接没法做,能量高的植物现在看来估计有同样的限制,虽然可以做熟,但是毒死人的性质依然不能吃。
“该不会,这就是为什么营养液大行其道,但是美食文化基本为零的原因吧?”
野外碰到的植物能量高的没法吃,会死人。
能量低的好吃,但是对于机甲师这种需要高能量维持战斗力才能在野外战斗的人来说,这些食物并没有什么用。
迟素真相了,事实上联盟没有美食这件事的底层原因就是如此。
至于为什么被不留痕迹地抹去,那就是另一段不为人知的历史了。