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221.第221章 卡牌游戏的诞生(55) (第2/2页)

想明白了一些东西。

书云就因此茅塞顿开,举手说道:“我明白了!林老师,你的意思是,我们可以通过加强特制转运符的价值,让其他人认为它有抽到的必要么?”

“没错。情绪价值可以通过多种角度来提升:稀有度,卡面的精细程度,卡牌所代表的故事,卡牌的强度。这些都是可以提升卡牌情绪价值的方法。之后我们还要设计一个玩法,让玩家可以通过这个玩法展现出卡牌的价值,那么就齐活了。”

说到这里,林元已经将一个抽卡游戏的核心思路讲解完毕了。

虽然前世的抽卡游戏眼缭乱,而且不少包装出了不同的思路,不过核心内容还是这一套。

这一套已经经过了市场的验证,完美的贴合了人性的所需。

形式有可能水土不服,但一旦贴合人性,那么就会无往不利。

在林元的启发下,其他人感觉眼前一亮,又是大量的灵感冒了出来。

不断的引导着大家的思路,不断的将一个个想法落地,一个属于这里的卡牌游戏,终于要成型了。

(本章完)

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